
SKSEプラグインを作る為にはC++の事を知る必要があるそうなのですが、そもそも基礎的な考え方が何一つ身についていない状態なので、解説動画を見ながらマイペースに学習を続けています。
ポインタとか構造体とか名前しか知らない概念を少しずつ知りつつ、将来小さなSKSEプラグインでも作れたらいいなあという淡い期待を抱きつつ作業しています。
今までPapyrusベースで作っていたMODをSKSEベースに書き直す事が出来たらさぞかし楽しそうですが、その領域に辿り着けるまでに何か月、何年かかる事か想像もつきません。
果たしてスカイリムの為にどこまで限界突破出来るか、あるいは数日で満足してしまうか、どうなる事やら。
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