
フレンドさんイメージの服の第2弾となります。
スカートがSMPによって僅かに動きます。
前提MOD
BodySlide and Outfit Studio
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/201
CBBE 3BA (3BBB)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30174
FSMP – Faster HDT-SMP
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339
使い方
鍛冶場の鋳造器具で10ゴールドを使用する事で、各装備を作成出来ます。
部位は胴体、手、足、サークレットの4つで、4種類のカラーバリエーションがあります。
見えてはいけない部分は体型側のメッシュを削ってありますので、どうにかしたい人はOutfitStudioを使って自力で頑張ってください。
BodySlideによる胴体の使い分け
BodySlideで当MODの装備を出力する際にNon Physicsと書かれた方を出力すると、胸が揺れなくなります。
腕装備も僅かに胸と連動するので、こちらも併せてNon Physics出力する事をオススメします。
カラーバリエーション見本

ダウンロード
Nexus (要登録、ダウンロードはこちらから)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193416
あとがき
よその子に着せたいと思った服を人力モデリングする恒例の内容です。
特にスカートのポリゴンの流れと質感は自分にしてはかなり頑張ったと自負しています。
サブスタンスペインター(Adobeのテクスチャペイントソフト)は使い方次第で質感が本当に化けますので、少しずつでも勉強していく価値があると思いました。
お相手様が健全な服が似合う子なのもあって健全一直線にデザインしていきましたが、途中で肩のポリゴンの流れがよくなかった為にウェイトペイントが続行不可能になる事故が起こったので、腕装備はデザインを維持しつつ一度完全に作り直す事になりました。
SMPで動くスカート部分も過度な揺れにならずに良い感じに仕上がりましたので、短いスカート丈に反して落ち着いた印象になっていると思います。
その後は胸揺れ防止機能やカラーバリエーションを実装していき、自分でも比較的納得いくものになりました。
SMP設定に関しては以前なすのさんから頂いたニャルマディアドレスの修正版がありましたので、その影響を強く受けながらxmlとボーンウェイトの微調整を繰り返しました。
その結果小春ちゃん体型でもスプリント時にふとももが貫通しなくなったので、改めて先人の知識に感謝しています。
最後に、フレンドさんにはいつもお世話になっております。
最近はPSO2NGSにログインしていない事も多い私ですが、お絵描きやモノ作りの優先度が高過ぎる人という認識をしていただければと思います(笑)。
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