
敗北ペナルティMODと併用する為の、顔に汚れが付く要素を追加します。
前提MOD
攻撃を受けてヘルスが0以下になると発動する敗北ペナルティMOD
Container Item Distributor
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99486
PapyrusUtil SE – Modders Scripting Utility Functions
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13048
RaceMenu
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080
使い方
敵の攻撃を受けてヘルスが0以下になると顔に汚れが付き、何度も倒れると段階的に汚れが進行します。
(カジート、アルゴニアンは非対応)
付いた汚れはゲーム内で24時間が経過すると消滅します。
雑貨屋で売られている応急ガーゼ(防具スロット55)を装備した状態で睡眠をとると、すぐに汚れを消す事が出来ます。
応急ガーゼは皮なめしの棚でツンドラの綿とリネン・ラップを使用する事でクラフトする事も出来ます。
RaceMenuオーバーレイ枠について
汚れはRaceMenuのスペルオーバーレイを使用する為、RaceMenu側の”skee.ini”による事前設定が必要です。
“skee.ini”を開いて[Overlays/Face]項目の”iSpellOverlays”が1以上になっている事を確認してください。
別のオーバーレイ枠を使用したい場合は、当MODの”SKSE\Plugins\KimachuuBOKO2Face\OvlString.json”を開いて”Face [SOvl0]”を”Face [Ovl0]”に書き換える等をしてください。
ダウンロード
Nexus(要登録、ダウンロードはこちらから)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192330
あとがき
Effect Shaderを使用するDirt and Bloodとは違ったアプローチの汚れMODを作ってみたかったのと、他の敗北ペナルティMODに添える事が出来る何かを作りたいと思い、RaceMenuオーバーレイの事を調べ始めました。
その過程で怪我を放置したままにするのはロールプレイ的にどうなんだろうというところから応急ガーゼを実装し、時間経過による消滅と応急ガーゼ装備時に睡眠で消滅という2つの回復方法を実装出来ました。
見た目以外は何もしない内容のMODですが、その見た目を気にする人にとってはちょっとした屈辱シチュを体験出来ると思いますので、いつも以上に慎重に戦闘を楽しんでいただければ私としては成功です。
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