外部ファイルにステータス値、所持品、習得魔法、習得Perkを書き出して、ニューゲーム時に引き継げるようにします。
更新履歴
2026.6/22
・強化した武器の末尾が連続で記述される問題を修正
(ホワイトランの斧など動的に名前が変化する武器の場合は、json直編集で対処してください)
・二刀流時などに同名武器を保存、読み込み可能になりました
・Perkポイントが0のjsonを読み込むとオーバーフローする問題を修正
・メニューを閉じるまでDisablePlayerControlsによって移動不可に仕様変更
前提MOD
ConsoleUtilSSE NG
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76649
PapyrusUtil SE – Modders Scripting Utility Functions
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13048
powerofthree’s Papyrus Extender
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22854
併用推奨MOD
Papyrus Tweaks NG
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77779
iniでMax Operations Per Taskを2000程に設定し、Speed up native callsをtrueに設定してください。
使い方
導入すると自動的に回帰の薬というアイテムが所持品に追加されます。
無くした場合は料理鍋でクラフトが可能です。
使用すると
・ステータス値
・所持品
・習得魔法
・習得Perk
のロードとセーブが選択できるようになり、使い終わると回帰の薬は返却されます。
保存した内容はMO2の場合
ステータス
Overwrite/SKSE/Plugins/KimachuuReturningPotion/KimachuuReturningPotion.json
所持品
Overwrite/SKSE/Plugins/KimachuuReturningPotion/KimachuuReturningPotionItem.json
習得魔法
Overwrite/SKSE/Plugins/KimachuuReturningPotion/KimachuuReturningPotionSpell.json
習得perk
Overwrite/SKSE/Plugins/KimachuuReturningPotion/KimachuuReturningPotionPerk.json
に保存されますので、プロファイルごとに使い分けたい場合は自力でOverwrite内のファイル構造を個別化して管理してください。
所持品のセーブは非常に長い時間がかかる事が予想されますので、まずは少ない手持ちで動作確認する事をオススメします。
仕様と注意事項
装備のセーブは強化値と自分で付けた付呪を保存する為に
プレイヤー透明化→装備をその場でドロップ→装備の付呪を取得→強制アクティベートで拾う→プレイヤー透明化解除
という手順を踏んでいます。
非常に長くなる事が予想されますので、装備に限らず引き継ぎたい必要最低限のアイテムだけを所持しておく事を推奨します。
所持品のロードは無限増殖が可能です。
Perkポイントが127を超える場合、127でストップします。
魔法のロード、セーブでシャウトを引き継ぐ事は出来ません。
所持重量の変更はセーブデータに残らない為、ロード時に変更を再適用するクエストを使用しています。
該当クエストをコンソール等で停止すると、所持重量が反映されなくなりますのでご注意ください。
(つまり引き継いだからってすぐMODを抜かないでねって意味です)
習得Perk保存は環境によって1000以上のレコードをチェックする事になる可能性があります。
習得Perkのセーブをする場合は覚悟を決めてください。
申し訳程度に一括ロード、一括セーブ機能がありますが、非常に長い処理になる可能性があるので基本非推奨です。
特に環境を大幅に変更した後の一括ロードは推奨しません。
まずは個別にロード、セーブをして動作確認する事をオススメします。
テキストエディタによる直編集は自己責任で行ってください。
ダウンロード
ダウンロード後は各種MODマネージャーでインストールしてください。
日本語しか用意していませんのでご注意ください。
https://kimachuu.stars.ne.jp/koharu_mod/KimachuuReturningPotion.7z
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