
ゲーム体験をより豊かなものにする為に、高難易度オーバーホールであるRequiem(SE最終バージョンは多分5.2.3)を導入した結果、メインクエストの序盤が無理ゲーレベルで難しくなったものの、探索による遠回りで強くなっていくという違ったゲーム性を楽しめています。後は高難易度環境を想定してKimachuuRespawnに戦闘不能になった時にダンジョンの敵が復活する機構を自分用に作成したところ、小さなダンジョンでダークソウルごっこが出来るようになりました。PapyrusUtilをはじめとしたモッダー用のリソースはPapyrusのソースを読んでいるだけで頭が痛くなるものの、少しでも理解出来れば面白いMODを作る事が出来ると思うので、少しずつ取り組んでいきたいものです。
Discord内での配信を想定してゴア表現と裸体をカットした環境を作ったはいいものの、小春ちゃんのおっぱいが好き過ぎてとても寂しさを感じる今日この頃です(重症)。とはいえ内部的にこういうチェックが出来るようになると、MOD環境整理に対する理解がより深まった気になれるので、今後何かの役に立てばいいなあと思います。
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