
LOD作成の参考サイトを見ながら草キャッシュも無事生成し、DynDoLOD作成にも大分慣れてきたところで近くの草と遠くの草の色味の違いに悩まされていました。設定ファイルから数値を何度も変更して使用している草MODに合わせていくわけですが、スカイリム部分を生成するだけでも20分はかかるだけに、失敗した時の徒労感も中々のもの。

大体の参考値があるとはいえ使用している草MODによって値が変わってくるので、カラーコードを参考にしたり時には直感で数値を増減させたりと一苦労。その上ロードオーダーが崩れると草キャッシュの作成をし直す必要まで出てくるので、当分の間は決め打ちで作った現在の環境で遊ぶ事になると思います。遠景改善はうまくいくと遠くのものが見えてオープンワールドとしての没入感が上がるのですが、MOD導入の中でもとびきりハードルが高いだけに他人にはオススメしにくいところもあります。
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