最近はコードヴェイン2の合間にスカイリムといった感じの日常で、4月くらいまではこんな状態が続くと思います。
本筋に関係無い寄り道が楽しくてそればかりになっていますが、ゴッドイーターバーストを遊んでいた頃の先に進めるのが勿体ない精神に近いものがあるのかもしれません。
(当時はわざと引継ぎ無しで開始したので、色んな変化を見るのが楽しかったとかそんな感じ)
とはいえ自パソコンを酷使している自覚もあるので、どこかのタイミングで本編をしっかりと進めたいところです。
VRAMって本当に大事なんだなあと思わされました。
スカイリムは特にアイデアが思い浮かぶ事も無く、環境を整える為のテストプレイを繰り返している状態です。
自パソコンの都合上可能な限り軽量化していきたいので、冗長だと思ったMODは出来るだけ減らしてからのニューゲームを何よりも重視しています。
esp数を可能な限り減らす、重複しないファイル構成のMODはBSAに梱包する、テクスチャは自分が気にならないレベルで圧縮する、CommunityShaders AIOも大概重いので設定を見直したり軽量なENBプリセットで代替する、遠景を作成する時は解像度を欲張らない等、それはもう挙げればキリが無いレベル。
これらを下地にした上で他にどのMODが原因で重くなっているか、不具合が発生しているかを調べるという傍から見たら気が遠くなる作業をしていますが、地道な作業自体は好きなので頑張っていこうと思います。
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