プレイ時間が1000時間超えてた

それ以上に二週間で50時間遊んでる方がおかしい。

去年の春に始めたスカイリムSEのプレイ時間がSteam計測上で1000時間を超えていました。自作MODのテストプレイ時間も含めてではあるのですが、オフラインゲームでこれは相当な時間泥棒されたのではないかと思います。周りからスカイリムをやってる時(というよりMODを作ってる時)の能丁さんがいきいきし過ぎとまで言われた程で、この歳になってここまで熱中出来るものが見つかるとは当時の私は思いもしなかったでしょう。

緑と緑。

非同期型キャラ交流の可能性、MOD作りによるクリエイティブ要素、スカイリムそのものと多くの素晴らしいMODからなる発見の数々など、私を熱中させるには十分なものがあったと思います。特に非同期型キャラ交流に関しては某マンションにMiiを押し込むゲームのような誰かに話したくなる系の面白さがあったのかもしれません。今現在はCreationKit無しでフォロワー作り出来るようなMODまで存在するので、ハードルの低い部分からこういった楽しみに一人でも出会える事を望みます。尚、大前提となるスカイリムのMOD環境構築のハードルはそこそこ高いです(笑)。

この記事を書いた人

PSO2 Ship03、FFXIVイフ鯖などで活動しています。PSO2ではEP2以降Teを楽しんでおり、単独戦闘力を求める以上に他人を見る立ち回りが好きです。申し訳程度に現行エキスパを取っているくらいの中間ゲーマーですが、宜しくお願いします。

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